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现在再看西大陆各个诸侯国地军队,我们就有了一个崭新的视角,在军队数量没有太大悬殊或不考虑将领因素的情况下。站在国家对国家的视角我们就不再会为三狮王国长弓地
悍而烦恼。即便是他们有着犀利地长弓与很
的作战意愿,但是第一
我们就能够盯着他们的弱
上,当然,这必须是以相对的
光来看待,将敌人与自己
行对比…他
然后我们再来看第二个因素,
资的分
。其中包括士兵们使用的武
与防
,士兵作战时补给地获取、战后的医治条件以及赏罚与战利品的分
。武
与防
可以理解成士兵杀伤敌军的速度,补给的获取、治疗与赏罚分
则是关系到士兵作战意愿所能够维持的时间长。
“怎么说?”
古典时代的军队之所以
大正是因为在那个时期,他们占据了那个时代最好的作战意愿、
资与训练这三
。而看现在的西大陆,评判一个诸侯国的军队是否
大,其标准还是这三
。我们多多少少能够从各个
大的诸侯国的军队中看到其中的一个或两个符合那些条件的地方。
先我们来看军队士兵作战意愿的
度,这是一支军队作战骁勇地
本原因。
最后一个,训练程度。这也是各
策略所不能改变的东西,能够有效地加
士兵的作战意愿,同时也使得军队获取己方将领意图后反应更快。在面对不利作战条件的时候能够
持更长时间。呵呵…或许相比起骑士与其它历经战阵的军队来说,我们的哥顿军团在士兵个人经验与作战素质上还有所欠缺。但是就
合来说,在目前地西大陆没有人能够比得上他们,即使是我们自己不断加
训练
合的骑士们也必须承认这一
。
家能够轻易
到的。他们的士兵也很
,作战并不见得比其它国家地军队差。但是他们没有一样东西,就是作战地态度。或说是当初古拉纳帝国时代的战争荣誉
…”
这
作战意愿也分成两
截然不同的作战意愿,一
是生活地区条件恶劣,对战斗毫不畏惧,渴望掠夺的军队。就像是历史上的诸多游牧民族一样,还有三狮王国的长弓手也是,在依靠原始的勇猛与凶狠战胜诸多敌人之后所形成的军事传统荣誉
,这也使得他们以后更加不惧于与各
各样的敌人作战。还有一
是基于一
有着极
荣誉与军事传统的军队,这
荣誉
与前一
不同,前是
于恶劣生存环境的求生本能,这
是对自己国家文化的优越
以及国家文化中对胜的推崇与对败的鄙弃使得他们不惧于与任何敌人作战,在多次胜利之后形成的军事传统,这
军事传统又使得他们毫不畏惧地去取得更多胜利,古典时代的军事
*队大多是属于这
。而我们哥顿…怎么说呢,既有着拓荒因为条件恶劣而形成的悍勇习惯,又有之前源于对父神的狂
,不停征战而留下的不惧任何敌人的军事传统。所以在作战意愿的
度上,我们的军队现在是不必担心的。
]公国那
程度,但是我们可以慢慢地对哥顿军队地兵
行改
。
各
先期地图
署策略与战术
署策略都是为了能够暂时地削弱敌人在作战意愿与
资分
上的能力,达到己方需要的目的。
和猛
老丈人闲聊了一会儿思路也渐渐变得清晰起来。随即跟猛
老丈人一一陈述
:“刚才父亲大人您问我什么样的军队才是最优秀的,现在我大概地想了想。单单就军队。不考虑将领因素来说的话,最优秀地军队必须
备三个条件:作战意愿地
度,
资分
情况和训练程度。