繁体
对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型
法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的
手玩家
番猛攻,没有太
的攻击
的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重
聚集了二十个地行夜影,选择召唤
来的又都是
长超过十五米的,
合它们较
的地下
应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。
照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它
碰
,无路遁逃。而
据我通过地行夜影
应到的玄武的准确方位,参与行动的
手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的
法箭,一通狂
,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给
地面。这又是多亏了“死神之控”由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的
神联系受到了一定程度的影响,如果不是神
的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。
几经反复,玄武屡次想借助“土遁”逃脱,却都被地行夜影所阻。而我们的运气也比它好了那么一
儿,二三十个地行夜影的围追堵截基本上还算
的比较成功,没有留下什么破绽可供它突
重围,每次都被
法箭给
了地面。当然了,一般每次也会有一或两个地行夜影在它
、爪的攻击下丧命或者遭到重创,不过只要能够成功的将它击杀,付
这些许的代价绝对是值得的。
三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用
,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能
行战斗,玄武再
大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的
合我们将它给
到地面上来。
欠缺了一
儿运气的玄武终于被杀死了,我如愿使用“灵魂法珠”收集到了它消散的灵魂,解除“死灵权杖”第一
封印所要求的六大圣兽的灵魂,迄今只剩下了
系的圣兽金龙,解封的日
应该已经不远了。而参与行动的龙腾也并没有吃亏,击杀率比较低的玄武掉落了一件战士职业使用的
阶圣
,同时因为地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”使得它们能够有的放矢,不必再耗费大量附带伤害
以我目前的能力,只有
于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤
来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展
四次“血变”维持两个小时。同时为了
一步提
召唤的效率,除了我
动“死神之
”
取其他的
法师的
神力以外,还
备了一些
系
法师在一边负责为我恢复生命值,并且
番施展“转
”
法,加快我的
神力的补充速度。双
齐下,不浪费每一秒时间。而我更是
度集中
神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、
动或者收起“死神之
”不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤
了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤
了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起…这样分秒必争
度的行动,实在是太费神了。
勉
训练的有了一
儿模样,几十个对付玄武那个大块
,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调
,参与的各职业
手玩家和所需要的各


械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。
据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较
的攻击的,玄武被一
地行夜影所阻,无
闪避,只能承受
法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻
了地面。同时有几个被
法箭波及的地行夜影也被
行从地下给
了
来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外
红,一伸脖
,张
便咬上了旁边的一个正要遁
地下的地行夜影,死不松
。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾
击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆
使得地行夜影的
大力的撞击地面。可惜的家伙虽然竭力的挣扎,我们也从旁加
了攻势,却始终无法帮助它逃脱玄武的“
”就这么活活的被蹂躏至死。