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金币互换功能则响应了我们广大农民的呼声,相信这个设立一
台以后,装备的价格起码上涨了十倍以上,我想大瘦一定不会放过这个机会发横财的,对游戏里的各个帮派来说也是福音,资金的增加能够大大加快帮派驻地的建设,就是金币互换的税率太
了,而且限制也太多。
又看了一会儿其他的贴
,里面大都大同小异。对于比武竞技场的增设,众玩家
血沸腾,纷纷表示要一展
手,挑战众
手。上面甚至有一个叫雄起的大哥‘发贴公然挑战,里面雄心
地表示要推翻实力榜上十大
手的血腥统治地位,成立新的
手榜。再看看后面回复,既然全都是表示支持的,其中有不少人叫嚣到,时代已经不同,长江后退推前狼,前狼死在沙滩上。以前的十大
手应该退位了。汗~~~,什么突然间多了这么多的pk狂,看看时间见与灵儿她们约定的时间快到了,连忙关机准备去赴约,再看下去我想会忍不住和里面的很多玩家一决胜负,让他们瞧瞧
手不是
来的,而是练
来的。
,利用
来帮忙战斗。每个玩家可驯服两只
,
被驯服后为零级,以后靠主人打怪来分享经验升级,玩家可调整
获得的经验,
获得经验最
为50%,最低为25%。玩家也可以到系统开设的
商店里购买,
商店里
等级最
级为d级。
结婚系统可说是专门为情人而设的,咱仓库里不就有一只结婚钻戒,考虑下是不是一升级完就和灵儿去注册结婚,成为游戏第一对夫妻,不知
系统有没有奖励。
看完系统公告后,我陷
沉思中,
脑快速地传动着:国界系统的开设说明了《
界世界》这款游戏已全面
了世界大战时代,不过里面的要求太过刻薄,短时间内不会
现大规模国战,最先开始的应该是内战,为争夺国内霸权扬名世界舞台而战。
五,金币互换系统。为响应广大玩家的号召,此次系统升级将推行游戏币与现实币互换功能。其中,现实币换游戏币,限每人每天只能换一万元现实币到游戏中,税率为17%。游戏币换现实币,限每人每天只能换五百金币,即五百现实币,税率为50%。
我又打开论坛想看看玩家的反应,吓~~~,人山人海。每秒都有数十个贴
发表在上面,每秒都有无数的跟贴在回复,谈论的内容全
都是系统升级后的影响,大多数发贴的玩家像一下
变成了经济学家,市场研究者,军事战略家,将自已的意见讲得
是
,毫无破绽。随便打开一贴名为〈金币互换,福兮?〉的文章,里面的内容大致是说税率太
,每天互换现实币的数额太少,这极大地损伤了广大个
玩家的利益,对游戏里面的经济,政治将产生何
影响,又重
说明了游戏里的事将让现实社会产生哪些影响。要求更改税率,更改限制。在文章最后还提
了自已的建议等等,再看看后面的跟贴,发表还不到十分钟既然已有数千人在回复支持。
至于其他两个公告,对现在的我来说可有可无,比武场比武竞技?咱还不如去哪里升级来个痛快。
功能?分经验给它们还不如我一人独享,反正刚开始它们连一
战力都没有的,而且凭现在的玩家就是捉到
,等级又能
到哪里去。想来想去,
脑都有
发
,算了还是留给胖
他们去想吧。