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第二卷mo武网游世群雄第一章系统又(2/2)

金币互换功能则响应了我们广大农民的呼声,相信这个设立一台以后,装备的价格起码上涨了十倍以上,我想大瘦一定不会放过这个机会发横财的,对游戏里的各个帮派来说也是福音,资金的增加能够大大加快帮派驻地的建设,就是金币互换的税率太了,而且限制也太多。

又看了一会儿其他的贴,里面大都大同小异。对于比武竞技场的增设,众玩家血沸腾,纷纷表示要一展手,挑战众手。上面甚至有一个叫雄起的大哥‘发贴公然挑战,里面雄心地表示要推翻实力榜上十大手的血腥统治地位,成立新的手榜。再看看后面回复,既然全都是表示支持的,其中有不少人叫嚣到,时代已经不同,长江后退推前狼,前狼死在沙滩上。以前的十大手应该退位了。汗~~~,什么突然间多了这么多的pk狂,看看时间见与灵儿她们约定的时间快到了,连忙关机准备去赴约,再看下去我想会忍不住和里面的很多玩家一决胜负,让他们瞧瞧手不是来的,而是练来的。

,利用来帮忙战斗。每个玩家可驯服两只被驯服后为零级,以后靠主人打怪来分享经验升级,玩家可调整获得的经验,获得经验最为50%,最低为25%。玩家也可以到系统开设的商店里购买,商店里等级最级为d级。

结婚系统可说是专门为情人而设的,咱仓库里不就有一只结婚钻戒,考虑下是不是一升级完就和灵儿去注册结婚,成为游戏第一对夫妻,不知系统有没有奖励。

看完系统公告后,我陷沉思中,脑快速地传动着:国界系统的开设说明了《界世界》这款游戏已全面了世界大战时代,不过里面的要求太过刻薄,短时间内不会现大规模国战,最先开始的应该是内战,为争夺国内霸权扬名世界舞台而战。

五,金币互换系统。为响应广大玩家的号召,此次系统升级将推行游戏币与现实币互换功能。其中,现实币换游戏币,限每人每天只能换一万元现实币到游戏中,税率为17%。游戏币换现实币,限每人每天只能换五百金币,即五百现实币,税率为50%。

我又打开论坛想看看玩家的反应,吓~~~,人山人海。每秒都有数十个贴发表在上面,每秒都有无数的跟贴在回复,谈论的内容全都是系统升级后的影响,大多数发贴的玩家像一下变成了经济学家,市场研究者,军事战略家,将自已的意见讲得,毫无破绽。随便打开一贴名为〈金币互换,福兮?〉的文章,里面的内容大致是说税率太,每天互换现实币的数额太少,这极大地损伤了广大个玩家的利益,对游戏里面的经济,政治将产生何影响,又重说明了游戏里的事将让现实社会产生哪些影响。要求更改税率,更改限制。在文章最后还提了自已的建议等等,再看看后面的跟贴,发表还不到十分钟既然已有数千人在回复支持。

至于其他两个公告,对现在的我来说可有可无,比武场比武竞技?咱还不如去哪里升级来个痛快。功能?分经验给它们还不如我一人独享,反正刚开始它们连一战力都没有的,而且凭现在的玩家就是捉到,等级又能到哪里去。想来想去,脑都有,算了还是留给胖他们去想吧。

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