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第三百二十二章死亡边缘(2/2)

当然还有一分玩家把这些叫喊的玩家当成了白痴,他们的话说,这正是一个好的转变,说明游戏有了新意。敌对族又怎么样,又不是只有一两个人是这情况,大家都是这样,公平依然存在。你被杀了被了,被人了变成新手了,只能怪你实力不够。这一分玩家大分是理者或者喜独自练级从来不组队的那人,那独来独往的总算遇到了他们的天,这对他们来说完全没有影响,最多就是多打几场架或者躲的严密一而已。

份任由玩家们闹去。这样一样,玩家们搞了一阵也没有动力再吵下去了。有心想不玩来威胁游戏公司,可是对于一个拥有这么大的玩家群的游戏来说,少一两个玩家本没有什么不同。再加上这么好玩的游戏放弃了再去玩别的游戏,光是视觉效果都受不了了。再没有任何一个游戏可以真实实现一视角,完全真的虚拟度了。没办法,这就是垄断,人家一家有这个技术,如果类似的游戏多上几个,他们还敢不理会玩家的意见吗?

而炎月的对于敌人们所策划的谋似乎还一无所知,理完这次更新带来的问题之后又忙着应付不久后的怪攻城。或许他们也知睛在看着他们,但是他们不怕,既然起名为炎月,就注定了要像天空预示着灾难来临的红月亮一样,不停的争斗才能现自的价值。那大的向心力,那凝聚力形成了一不容小看的实的力量。不谋还是挑战,他们早已经见的多了。



看来还是冷酷一些命才能活的长一些,当好人有什么好结果呢?那孩是安全了,可是我却陷了困局之。我一边躲避着魅灵的神攻击,一边无语的想着那个仓促间被我丢到冰离上的孩。到底自己这么有没有价值,拼着一死换来了孩的逃脱。可是那么小的一个孩,又该怎么样在这混生存下去?或许,在我死亡之后,冰离随之消失的时候就会把那个孩给摔死在地上。可我已经顾不了那么多了,不知不觉的,我前越来越模糊了,似乎,我已经临近到了死亡的边缘…

一些大型游戏帮派也完全浮面,都是曾经在游戏界有过自己辉煌的老面孔。凭着自己的理能力,自己的帮派并没有像一些小的帮派因为这族敌对而沦为解的命运。相反完全都没有受影响,反而还趁势增加了不少人。比如炎月,因为平日里炎月对于玩家们的职业和族都有着不同的分工,在练级的时候也是由日程表来规划好的,旧全是职业玩家,相互之间早已正规起来,就算敌对系统现,也最多是替换队友而已。新收的玩家也以职业玩家或在线时间较长且稳定的半职业玩家为主,各个族都有着不同的分堂,练级误伤的结果几乎不存在。所以很多在这场族纷争迷失了方向的玩家们也纷纷要求加炎月,以求的一个保护。炎月现在可真的是如“月”天,但木秀于林,风必摧之,不少的帮派都暗自盯着炎月,想要把这个一直压在自己上的帮派给彻底的推倒。

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